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成神从召唤玩家开始[第四天灾]第97节(1 / 2)





  【您已选择的动物伙伴为:飞禽类-冰系铁羽鸡-小黑,已获得武技[初级森林之眼]!】

  【您的战斗方式:弓箭(熟练)、匕首(待学习)、陷阱(待学习)。】

  【检测到曾完成[限时任务-阻止“清理”],保留技能[共生庇护]!】

  充实凝实感牵引着猫球球,她熟悉这个每次升级时会冒出来的感受,而在凝实的感觉外,一种奇妙的羁绊和声音正如潮汐般缓缓飘荡。

  离她最近的位置,有什么听不清性别和年纪的声音在呼唤她,“主人……”

  远些的地方显得宁静,再远些的地方缠绕着不明的呓语,危险而狂暴。

  非要说的话,就像突然对周围有了更明确的感知,不是视力或者听力得到提高,而是一种,来自自然本身传递的信息。

  “我、我的蓝条怎么见底了?”猫球球被树枝戳醒时还有些懵懵的,翻了翻个人战斗记录,才发现自己不知不觉开了新技能【自然之语】,刚开了一秒,蓝条直接被清空了。

  【自然之语】:指定目标沟通,开启时消耗50精神力。以契约连通自然,聆听森林与大地上生命的声音。

  技能没有详细的使用消耗解说,但显然可以很强。

  刚刚奇妙的感知还残留在猫球球的印象里,这就是自然的声音吗?

  猫球球看向旁边用翅膀碰她的铁羽鸡,“刚刚是你在叫我?”

  她有些惊奇,坐骑面板出现的气泡意思理解和直接发出声音对话可是两种层次,她刚刚明显感觉到,自己也能让对方知道自己的意思。可能无法“理解”,但沟通的效率比面板对话高多了。

  在游戏里突然能变成兽语者天赋(?),就算知道是假的也很令人开心。

  铁羽鸡:“咕咕~”

  瑟琳娜耐心教导着,“要学会找到你想要沟通的生命,再尝试聆听它们的声音。在你成为猎人前,就走在了沟通的道路上,现在只是需要学会运用你变强了的力量。运用自然之语的过程中,你会慢慢理解自然的声音,最优秀的时候,不必使用自然之语,你也可以和生命对话。”

  “让我看看你获得的技能……如果你希望能在森林里避开争斗提高生存可能,我建议你学习[蛇影],如果你希望获得强大的力量……”

  猫球球乖乖点头,她随着瑟琳娜的建议,翻了翻技能树。出乎意料的,武者系职业猎人跟前面战士和骑士两种模板很不一样,武技不再完全针对主体本身,与其说是武技,不如说是一种加成。

  【自我锤炼】没什么特别的,是武者系的基础技能。跟法师系的【冥想】相似,它同样能恢复精神力并且带来数值提升,但不是盘腿运用精神力,而是不断使用基础练习的武技,完成对躯体的“自我锤炼”。

  技能树最下方的技能[自然之语],分出了两条有关联又不完全相关的枝条,分别对应着:自身加成、动物伙伴加成。

  在自然之语基础上,猫球球看到了[鹰眼]、[豹速]、[熊掌]等一系列用动物名字命名的技能,蛇影也是其中之一,分别基于不同动物的能力,有些像五禽戏一样,模仿动物全方位增加个体能力。

  但有些不同的是,明显需要力量和近身攻击的技能很少,似乎只是保障着生存能力,相反,跟射击有关的技能是最多的,猎人明显是个机动性强的远程职业。

  动物伙伴的加成不像个体那么多,[共生链接](生命与动物伙伴暂时共享)、[自然守护](使用精神力促使动物伙伴增加恢复速度)、[屠戮之心](狂暴提升攻击)、[万物协同](临时获得伙伴的部分数值加成或将数值加成给动物伙伴)等一系列可点技能,都是围绕共同战斗展开。

  有趣的是,猫球球发现自己获得的第一个技能[森林之眼],属于动物加成这边。是用动物伙伴去探路,“看到”动物伙伴看到的视野的技能。

  由于蓝条被瞬间清空,她刚刚想继续做什么也没办法尝试,眼看刚恢复的一点点精神力,猫球球尝试着触发技能,旁边昂首挺胸的铁羽鸡“咕”了一声,猫球球眼前就变了个样子。

  很难用人类180度的正常视野感知去形容突然看到接近360度视野的感觉,猫球球“看”到了自己和自己身后凑过来的玩家们,但比正常看到的模糊些,还想继续看清楚,一秒过去,蓝条再次清空,眼前的另一片视野随之消失。

  “研究发现鸡需要转头才能看清全视角,原来是这个样子……不对不对,本来就是ai模拟……”猫球球惊奇地回忆着刚刚那一瞬的发现,对上她亮晶晶目光的铁羽鸡歪了歪头,“咕?”

  瑟琳娜看着眼前对新职业充满好奇求知欲的女孩摇摇头,“武技需要漫长的时间锤炼,你不要在力量中迷失了,动物伙伴是你最好的帮手,但弓箭和陷阱同样是。我可以教你使用它们。”

  她已经变成了树人,没办法身体力行教导武技,但过去的经验已经深深刻在了她的记忆里,用树枝固定玩家的姿势和演示动作还是能做到的。

  猫球球看着交互中弹出的导师学习列表,再看看需要反复练习的弓箭、陷阱等武器(?)技巧,尴尬又不失礼貌地退后一步,“我、我明天再学,老师再见,我去喂小黑了!”

  和其他职业一样,技能可以购买或者接受传承获得。只是……别人都是追着导师学技能,她是导师追着她学技能,她看到学习列表中一连串的0%熟练进度,猫球球莫名有种自己要被榨干了的幻觉。唯一可以确定的是,未来一段时间她的蓝条和不存在的精力值肯定都会是见底状态。

  “球球大佬,猎人技能咋样,让我康康!求你了!”

  玩家们的呼声让猫球球从强制学习的不妙未来中回过神,她看看背后凑到瑟琳娜面前继续刷好感的玩家,小声说,“我觉得,我仿佛变成了德鲁伊……”

  第一个对敏捷属性有要求的力敏职业猎人,似乎是因为起源于精灵,除了没有德鲁伊变身或者召唤的技能,一些兽类武技加成完全是其他游戏里的德鲁伊状态,跟直接加成躯体的其他武者的战斗方式大不相同。

  相当于两条命+两份加成+一人两体攻守兼备/远近兼备的战斗方式,完全可以成为一个优秀的职业选项,生存猎、兽王猎、射击猎等等在其他游戏里出现过的职业分支,在众多技能组合下成为了可能……不过猫球球对战斗不太感冒,这部分还是方遥知道后借对游戏的熟悉告诉她的。

  德鲁伊不德鲁伊的,玩家们不在乎,但看到猫球球公布出的转职条件,不少人看看自己的属性面板,无语泪先流。

  跟直接和红蓝条挂钩的力量、智力属性不同,关系到闪避招架的敏捷在等级低的时候几乎看不出效果。在猎人职业出现前,几乎所有人都优先给力智加点,谁知道会突然出现一个强且要求属性的职业啊!

  论坛上,敏捷属性最低只有2的玩家鬼哭狼嚎,已经转职却对猫球球贴出来的技能树疯狂心动的玩家看看自己的加点或转职选项,也有些心梗。

  跟佣兵团一起南下的黑面包,就是心梗的一员。他转职了战士,但走的路子偏向刺客,冲锋被一手用成了闪现隐匿。但看看自己进游戏起就是6的超高敏捷数值,再看看被分析出某些技能跟潜行有关的猎人职业,黑面包有种错过了最适合自己职业的无奈感。

  马猴烧酒和方遥不约而同地拍拍他,“没事,可以试试下次转职重新洗点。小丽莎尝试的魔剑士不知道成功了没,成功了的话,没准你可以试试当第一代盗贼之王!”

  寡言少语的黑面包被调侃得脸红,“盗贼也太难听了,明明是刺客,刺客啊!”

  跟随希尔雅学习的丽莎,作为第一批被带回庇护地的居民,和玛丽一样被每个玩家熟知。尤其是她在兽潮中放出的雷剑,让充满搞事精神的玩家非常期待——成长成功了不就是下一个职业导师吗!

  在丽莎带来的可能性上,看到来自炼金术师的[初级感知隐蔽]和猎人的[初级蛇影]后,玩家对游戏新职业是盗贼/刺客深信不疑。

  【初级蛇影】:消耗50精神力开启,持续期间行动时制造声音及气息泄露减少50%。使用期间,在阴影中藏匿效率随藏匿速度和身形可升高或降低,消耗精神力与效率成反比。

  备注:——你可能是暗夜的君主,也可能是蹩脚的小贼。

  玩家们眼巴巴去问瑟琳娜时,却罕见地被嫌弃了。

  瑟琳娜:“街头巷尾的小贼,也配成为职业?”

  玩家:可恶啊!没有就没有嘛,怎么还人身攻击呢!敏捷系不配吗!